Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q e 2GB VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 28.80GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1124MHz vs 1095MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 Max Q +348%
6.447 TFLOPS
GeForce GTX 950M Mac Edition
1.439 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
mar 2015
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
993 MHz
1095 MHz
Boost Clock
1124 MHz
1500 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
-
2944
Unità di ombreggiatura
640
184
TMUs
40
64
ROPs
16
368
Core Tensor
-
46
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

70.08 GPixel/s
Tasso di pixel
17.98 GPixel/s
201.5 GTexel/s
Tasso di texture
44.96 GTexel/s
12.89 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.447 TFLOPS
FP32 (float)
1439 GFLOPS
201.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
44.96 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GM107
N18E-G3-A1
Variante GPU
N16P-GT
Turing
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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