Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon RX 460 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q e 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 80.00GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 460 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1180MHz vs 1095MHz)
Potenza termica inferiore (55W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 Max Q +204%
6.447 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 20 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
1000 MHz
1095 MHz
Boost Clock
1180 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
46
Conteggio SM
-
2944
Unità di ombreggiatura
896
184
TMUs
56
64
ROPs
16
368
Core Tensor
-
46
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

70.08 GPixel/s
Tasso di pixel
18.88 GPixel/s
201.5 GTexel/s
Tasso di texture
66.08 GTexel/s
12.89 TFLOPS
FP16 (metà)
2.115 TFLOPS
6.447 TFLOPS
FP32 (float)
2.115 TFLOPS
201.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
132.2 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU104
Nome GPU
Baffin
N18E-G3-A1
Variante GPU
Baffin XT
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
13.6 miliardo
Transistor
3 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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