Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon RX 550X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon RX 550X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q e 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 48.00GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550X Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1176MHz vs 1095MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 Max Q +328%
6.447 TFLOPS
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
apr 2018
GeForce 20 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
1100 MHz
1095 MHz
Boost Clock
1176 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
2944
Unità di ombreggiatura
640
184
TMUs
40
64
ROPs
16
368
Core Tensor
-
46
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

70.08 GPixel/s
Tasso di pixel
18.82 GPixel/s
201.5 GTexel/s
Tasso di texture
47.04 GTexel/s
12.89 TFLOPS
FP16 (metà)
1.505 TFLOPS
6.447 TFLOPS
FP32 (float)
1.505 TFLOPS
201.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
94.08 GFLOPS

Processore grafico

TU104
Nome GPU
Polaris 23
N18E-G3-A1
Variante GPU
Polaris 23 MXT
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
13.6 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

80W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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