Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile e 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1560MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 80.26GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +1287%
9.585 TFLOPS
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
lug 2012
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
-
1560 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1254 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
80.26GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
384
192
TMUs
32
64
ROPs
16
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

99.84 GPixel/s
Tasso di pixel
7.200 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasso di texture
28.80 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.585 TFLOPS
FP32 (float)
691.2 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.80 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GK107
N18E-G3
Variante GPU
N13P-GT-W-A2
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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