Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 565v

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 565v

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 565v per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1560MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
2752 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 565v Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +2118%
9.585 TFLOPS
Mobility Radeon HD 565v
0.432 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
mag 2010
GeForce 20 Mobile
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
-
1560 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
48
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
320
192
TMUs
32
64
ROPs
8
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

99.84 GPixel/s
Tasso di pixel
5.400 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasso di texture
21.60 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.585 TFLOPS
FP32 (float)
432.0 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

150W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU104
Nome GPU
M96
N18E-G3
Variante GPU
M96 XT (216-0729051)
Turing
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
13.6 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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