Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs AMD FirePro S9000

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs AMD FirePro S9000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e 6GB VRAM FirePro S9000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1740MHz
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (90W vs 225W)
AMD FirePro S9000 Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 192.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 4 GB +120%
7.127 TFLOPS
FirePro S9000
3.226 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ago 2012
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1545 MHz
Clock base
-
1740 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

55.68 GPixel/s
Tasso di pixel
28.80 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Tasso di texture
100.8 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (float)
3.226 TFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
806.4 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
225W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Tahiti
GA107-140-A1
Variante GPU
Tahiti PRO GL
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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