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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 465
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 465
VS
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB
NVIDIA GeForce GTX 465
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e 1024MB VRAM GeForce GTX 465 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1740MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 102.7GB/s)
1696 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (90W vs 200W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 4 GB
+733%
7.127 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB
VS
GeForce GTX 465
Scheda grafica
gen 2022
Data di rilascio
mag 2010
GeForce 30
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1545 MHz
Clock base
-
1740 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
802 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
102.7GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
16
Conteggio SM
11
2048
Unità di ombreggiatura
352
64
TMUs
44
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
55.68 GPixel/s
Tasso di pixel
13.38 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Tasso di texture
26.75 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (float)
855.4 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
106.9 GFLOPS
Design della scheda
90W
TDP
200W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin
Processore grafico
GA107
Nome GPU
GF100
GA107-140-A1
Variante GPU
GF100-030-A3
Ampere
Architettura
Fermi
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
8.7 miliardo
Transistor
3.1 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
529 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modello Shader
5.1
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