Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA P104 101

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA P104 101

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e 4GB VRAM P104 101 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1740MHz vs 1683MHz)
Potenza termica inferiore (90W vs 125W)
NVIDIA P104 101 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 192.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 4 GB
7.127 TFLOPS
P104 101 +20%
8.617 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2018
GeForce 30
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1545 MHz
Clock base
1506 MHz
1740 MHz
Boost Clock
1683 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

55.68 GPixel/s
Tasso di pixel
107.7 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Tasso di texture
269.3 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (metà)
134.6 GFLOPS
7.127 TFLOPS
FP32 (float)
8.617 TFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
269.3 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GP104
GA107-140-A1
Variante GPU
GP104-101-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
8.7 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

90W
TDP
125W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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