Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA P104 101

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA P104 101

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e 4GB de VRAM P104 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1740MHz vs 1683MHz)
TDP mais baixo (90W vs 125W)
NVIDIA P104 101 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 192.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 4 GB
7.127 TFLOPS
P104 101 +20%
8.617 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2018
GeForce 30
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1545 MHz
Relógio Base
1506 MHz
1740 MHz
Relógio Boost
1683 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

55.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.127 TFLOPS
FP16 (metade)
134.6 GFLOPS
7.127 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.617 TFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
269.3 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GP104
GA107-140-A1
Variante da GPU
GP104-101-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
8.7 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

90W
TDP
125W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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