Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs AMD Radeon 550

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs AMD Radeon 550

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e 2GB VRAM Radeon 550 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 47% (1740MHz vs 1183MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 56.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 550 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 4 GB +488%
7.127 TFLOPS
Radeon 550
1.211 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
apr 2017
GeForce 30
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1545 MHz
Clock base
1100 MHz
1740 MHz
Boost Clock
1183 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
56.00GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
2048
Unità di ombreggiatura
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

55.68 GPixel/s
Tasso di pixel
18.93 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Tasso di texture
37.86 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (metà)
1211 GFLOPS
7.127 TFLOPS
FP32 (float)
1211 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.71 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Lexa
GA107-140-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
8.7 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

90W
TDP
50W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.7

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