Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD FirePro W8000

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD FirePro W8000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 4GB VRAM FirePro W8000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1470MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 225W)
AMD FirePro W8000 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 168.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 6 GB +109%
6.774 TFLOPS
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
giu 2012
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1042 MHz
Clock base
-
1470 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
256bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

18
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
2304
Unità di ombreggiatura
1792
72
TMUs
112
32
ROPs
32
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

47.04 GPixel/s
Tasso di pixel
28.80 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Tasso di texture
100.8 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (float)
3.226 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
806.4 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Tahiti
GA107-325-K2-A1
Variante GPU
Tahiti PRO GL
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

70W
TDP
225W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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