Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1470MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 108.8GB/s)
1968 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 6 GB +675%
6.774 TFLOPS
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
ott 2010
GeForce 30
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1042 MHz
Clock base
-
1470 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
256bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
108.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
18
Conteggio SM
7
2304
Unità di ombreggiatura
336
72
TMUs
56
32
ROPs
32
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.04 GPixel/s
Tasso di pixel
9.100 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Tasso di texture
36.40 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (float)
873.6 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.80 GFLOPS

Design della scheda

70W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GF104
GA107-325-K2-A1
Variante GPU
GF104-325-A1
Ampere
Architettura
Fermi
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
8.7 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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