Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs AMD FirePro D500

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs AMD FirePro D500

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 e 3GB VRAM FirePro D500 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 3GB)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 274W)
AMD FirePro D500 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (243.8GB/s vs 224.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +308%
9.098 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2014
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1552 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1270 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
243.8GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
24
2560
Unità di ombreggiatura
1536
80
TMUs
96
32
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

56.86 GPixel/s
Tasso di pixel
23.20 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasso di texture
69.60 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (float)
2.227 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
556.8 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Tahiti
GA107-150-A1
Variante GPU
Tahiti LE GL
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
4.313 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

115W
TDP
274W
300 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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