Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 e 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 108.8GB/s)
2224 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +940%
9.098 TFLOPS
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ott 2010
GeForce 30
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1552 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
108.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
7
2560
Unità di ombreggiatura
336
80
TMUs
56
32
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

56.86 GPixel/s
Tasso di pixel
9.100 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasso di texture
36.40 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (float)
873.6 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.80 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GF104
GA107-150-A1
Variante GPU
GF104-325-A1
Ampere
Architettura
Fermi
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
1.95 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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