Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs AMD Radeon RX 550 640SP

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs AMD Radeon RX 550 640SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB e 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 66% (1777MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550 640SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 8 GB +563%
9.098 TFLOPS
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ott 2017
GeForce 30
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1552 MHz
Clock base
1019 MHz
1777 MHz
Boost Clock
1071 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
2560
Unità di ombreggiatura
640
80
TMUs
40
32
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

56.86 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasso di texture
42.84 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (metà)
1371 GFLOPS
9.098 TFLOPS
FP32 (float)
1371 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.68 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Baffin
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
Baffin LE
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
12 miliardo
Transistor
3 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

130W
TDP
60W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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