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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD FirePro M7820
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD FirePro M7820
VS
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile
AMD FirePro M7820
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile e 1024MB VRAM FirePro M7820 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1343MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
992 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 50W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 A Mobile
+329%
4.813 TFLOPS
FirePro M7820
1.12 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile
VS
FirePro M7820
Scheda grafica
gen 2024
Data di rilascio
mag 2010
GeForce 30 Mobile
Generazione
FirePro Mobility
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1065 MHz
Clock base
-
1343 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1000 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
10
14
Conteggio SM
-
1792
Unità di ombreggiatura
800
56
TMUs
40
32
ROPs
16
56
Core Tensor
-
14
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
42.98 GPixel/s
Tasso di pixel
11.20 GPixel/s
75.21 GTexel/s
Tasso di texture
28.00 GTexel/s
4.813 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (float)
1120 GFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
45W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
GA106
Nome GPU
Broadway
-
Variante GPU
Broadway XT GL
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
12 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
166 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0
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