Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA RTX A2000

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile e una GPU Mercato professionale: 6GB VRAM RTX A2000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 12% (1343MHz vs 1200MHz)
Potenza termica inferiore (45W vs 70W)
NVIDIA RTX A2000 Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 A Mobile
4.813 TFLOPS
RTX A2000 +65%
7.987 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
ago 2021
GeForce 30 Mobile
Generazione
Quadro Ampere
Mobile
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
562 MHz
1343 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
26
1792
Unità di ombreggiatura
3328
56
TMUs
104
32
ROPs
48
56
Core Tensor
104
14
Core RT
26
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

42.98 GPixel/s
Tasso di pixel
57.60 GPixel/s
75.21 GTexel/s
Tasso di texture
124.8 GTexel/s
4.813 TFLOPS
FP16 (metà)
7.987 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (float)
7.987 TFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (doppio)
124.8 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
70W
-
PSU suggerito
250 W
Portable Device Dependent
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GA106
-
Variante GPU
GA106-850-A1
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
12 miliardo
Transistor
12 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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