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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce 8800M GTS
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce 8800M GTS
VS
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB
NVIDIA GeForce 8800M GTS
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB e 512MB VRAM GeForce 8800M GTS per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1125MHz
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 51.20GB/s)
1984 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB
+2780%
4.608 TFLOPS
GeForce 8800M GTS
0.16 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB
VS
GeForce 8800M GTS
Scheda grafica
lug 2022
Data di rilascio
nov 2007
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 8M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-HE
Velocità di clock
757 MHz
Clock base
-
1125 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
800 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
256bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
51.20GB/s
Configurazione del rendering
16
Conteggio SM
8
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
64
64
TMUs
32
32
ROPs
16
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
Prestazioni teoriche
36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
8.000 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
16.00 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
160.0 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
GA107
Nome GPU
G92
-
Variante GPU
NB8E-GT-A2
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
65 nm
8.7 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
324 mm²
Design della scheda
35W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0
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