Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB e 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 160.0GB/s)
Potenza termica inferiore (35W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 10% (1243MHz vs 1125MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB
4.608 TFLOPS
Radeon Pro WX 7130 Mobile +24%
5.728 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
mar 2017
GeForce 30 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

757 MHz
Clock base
1188 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1243 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
2048
Unità di ombreggiatura
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
39.78 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
179.0 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
5.728 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
358.0 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere XT
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
8.7 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

35W
TDP
130W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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