Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon HD 8750A

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon HD 8750A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB e 1024MB VRAM Radeon HD 8750A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1125MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 16.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 45W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +899%
4.608 TFLOPS
Radeon HD 8750A
0.461 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
feb 2013
GeForce 30 Mobile
Generazione
All-In-One
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

757 MHz
Clock base
-
1125 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
16.00GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
6
2048
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
14.40 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
460.8 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.80 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Mars
-
Variante GPU
Mars XT
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Design della scheda

35W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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