Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs Intel Arc Pro A60M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs Intel Arc Pro A60M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB e 8GB VRAM Arc Pro A60M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 95W)
Intel Arc Pro A60M Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (1300MHz vs 990MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 144.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
4.055 TFLOPS
Arc Pro A60M +31%
5.325 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
giu 2023
GeForce 30 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

622 MHz
Clock base
900 MHz
990 MHz
Boost Clock
1300 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
128bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
64
Core Tensor
256
16
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

31.68 GPixel/s
Tasso di pixel
83.20 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasso di texture
166.4 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (metà)
10.65 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
5.325 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

35W
TDP
95W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
DG2-256
-
Variante GPU
ACM-G12
Ampere
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
8.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.6

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