Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 770M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 770M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB e 3GB VRAM GeForce GTX 770M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (990MHz vs 797MHz)
Più VRAM (6GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 96.19GB/s)
1088 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +165%
4.055 TFLOPS
GeForce GTX 770M
1.53 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
mag 2013
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

622 MHz
Clock base
706 MHz
990 MHz
Boost Clock
797 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
192bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
96.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
960
64
TMUs
80
32
ROPs
24
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

31.68 GPixel/s
Tasso di pixel
15.94 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasso di texture
63.76 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
1.530 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.76 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GK106
-
Variante GPU
N14E-GS-A1
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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