Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs AMD Radeon RX 580 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB e 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 3 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (35W vs 100W)
AMD Radeon RX 580 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 9% (1077MHz vs 990MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 144.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
4.055 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile +22%
4.963 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
apr 2017
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

622 MHz
Clock base
1000 MHz
990 MHz
Boost Clock
1077 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
256bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
2048
Unità di ombreggiatura
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

31.68 GPixel/s
Tasso di pixel
34.46 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasso di texture
155.1 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (metà)
4.963 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
4.963 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
310.2 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Polaris 20
-
Variante GPU
Polaris 20M XT
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
8.7 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

35W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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