Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB e 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 26% (1245MHz vs 990MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 144.0GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
4.055 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +277%
15.3 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

622 MHz
Clock base
780 MHz
990 MHz
Boost Clock
1245 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
256bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
6144
64
TMUs
192
32
ROPs
96
64
Core Tensor
192
16
Core RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

31.68 GPixel/s
Tasso di pixel
119.5 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasso di texture
239.0 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (metà)
15.30 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
15.30 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
239.0 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-775-A1
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
8.7 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

35W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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