Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB e 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 105% (2025MHz vs 990MHz)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 144.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
4.055 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +155%
10.37 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
feb 2024
GeForce 30 Mobile
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

622 MHz
Clock base
1485 MHz
990 MHz
Boost Clock
2025 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
96bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
20
2048
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
48
64
Core Tensor
80
16
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

31.68 GPixel/s
Tasso di pixel
97.20 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasso di texture
162.0 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (metà)
10.37 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
10.37 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
162.0 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
AD107
-
-
-
Ampere
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
5 nm
8.7 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.7

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