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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 4850
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 4850
VS
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh
ATI Mobility Radeon HD 4850
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock990MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 54.40GB/s)
1248 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
+404%
4.055 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850
0.804 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
VS
Mobility Radeon HD 4850
Scheda grafica
lug 2022
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 30 Mobile
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
622 MHz
Clock base
-
990 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
850 MHz
Memoria
6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
96bit
Bus memoria
256bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
54.40GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
10
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
800
64
TMUs
40
32
ROPs
16
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
31.68 GPixel/s
Tasso di pixel
8.048 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasso di texture
20.12 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
804.8 GFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
161.0 GFLOPS
Design della scheda
75W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
GA107
Nome GPU
M98
-
Variante GPU
M98 L2 (216-0732019)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.956 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
256 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1
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