Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon Pro W5500M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon Pro W5500M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh e 4GB VRAM Radeon Pro W5500M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 4GB)
640 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 85W)
AMD Radeon Pro W5500M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 72% (1700MHz vs 990MHz)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 144.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
Radeon Pro W5500M +18%
4.787 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
feb 2020
GeForce 30 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

622 MHz
Clock base
1000 MHz
990 MHz
Boost Clock
1700 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
128bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
22
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
1408
64
TMUs
88
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

31.68 GPixel/s
Tasso di pixel
54.40 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasso di texture
149.6 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (metà)
9.574 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
4.787 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
299.2 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Navi 14
-
Variante GPU
Navi 14 PRO XTM
Ampere
Architettura
RDNA 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
7 nm
Sconosciuto
Transistor
6.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
158 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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