Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon Pro 455

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon Pro 455

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh e 2GB VRAM Radeon Pro 455 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock990MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 81.28GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro 455 Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +208%
4.055 TFLOPS
Radeon Pro 455
1.313 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
ott 2016
GeForce 30 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

622 MHz
Clock base
-
990 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1270 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
81.28GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
768
64
TMUs
48
32
ROPs
16
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

31.68 GPixel/s
Tasso di pixel
13.68 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasso di texture
41.04 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (metà)
1313 GFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
1313 GFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.08 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin PRO
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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