Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh e 1024MB VRAM Radeon R5 M240 Rebrand per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (990MHz vs 700MHz)
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +653%
4.055 TFLOPS
Radeon R5 M240 Rebrand
0.538 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
gen 2014
GeForce 30 Mobile
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

622 MHz
Clock base
650 MHz
990 MHz
Boost Clock
700 MHz
1500 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
96bit
Bus memoria
64bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

31.68 GPixel/s
Tasso di pixel
5.600 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasso di texture
16.80 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
537.6 GFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
33.60 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Mars
-
Variante GPU
Mars LE
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
0.95 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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