Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs ATI Mobility Radeon HD 4570

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs ATI Mobility Radeon HD 4570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1207MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 12.80GB/s)
2480 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +5622%
6.18 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4570
0.108 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 30 Mobile
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-II

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
-
1207 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
64bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
1
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
80
80
TMUs
8
32
ROPs
4
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.62 GPixel/s
Tasso di pixel
2.720 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Tasso di texture
5.440 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.180 TFLOPS
FP32 (float)
108.8 GFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

45W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
M92
-
Variante GPU
M92-M2 XT A11 (216-0728006)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
8.7 miliardo
Transistor
0.242 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
73 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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