Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon HD 6850M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon HD 6850M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB e 1024MB VRAM Radeon HD 6850M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1207MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
1760 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +472%
6.18 TFLOPS
Radeon HD 6850M
1.08 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
gen 2011
GeForce 30 Mobile
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
-
1207 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
800
80
TMUs
40
32
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.62 GPixel/s
Tasso di pixel
10.80 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Tasso di texture
27.00 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.180 TFLOPS
FP32 (float)
1080 GFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

45W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Granville
-
Variante GPU
Granville PRO
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
8.7 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
166 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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