Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon HD 6990M Rebrand

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon HD 6990M Rebrand

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB e 1024MB VRAM Radeon HD 6990M Rebrand per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock1207MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 70.40GB/s)
1760 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +382%
6.18 TFLOPS
Radeon HD 6990M Rebrand
1.28 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
lug 2011
GeForce 30 Mobile
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
-
1207 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1100 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
70.40GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
14
2560
Unità di ombreggiatura
800
80
TMUs
40
32
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

38.62 GPixel/s
Tasso di pixel
12.80 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Tasso di texture
32.00 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.180 TFLOPS
FP32 (float)
1280 GFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Broadway
-
Variante GPU
Broadway XTX
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
8.7 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
166 mm²

Design della scheda

45W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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