Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon HD 7970M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon HD 7970M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB e 2GB VRAM Radeon HD 7970M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1207MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 153.6GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +184%
6.18 TFLOPS
Radeon HD 7970M
2.176 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
apr 2012
GeForce 30 Mobile
Generazione
London
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
-
1207 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
1280
80
TMUs
80
32
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.62 GPixel/s
Tasso di pixel
27.20 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Tasso di texture
68.00 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.180 TFLOPS
FP32 (float)
2.176 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
136.0 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Wimbledon
-
Variante GPU
Wimbledon XT (216-0836036)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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