Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon R5 M240

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon R5 M240

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB e 1024MB VRAM Radeon R5 M240 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 17% (1207MHz vs 1030MHz)
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
2240 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +837%
6.18 TFLOPS
Radeon R5 M240
0.659 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
set 2014
GeForce 30 Mobile
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
1000 MHz
1207 MHz
Boost Clock
1030 MHz
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
5
2560
Unità di ombreggiatura
320
80
TMUs
20
32
ROPs
8
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

38.62 GPixel/s
Tasso di pixel
8.240 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Tasso di texture
20.60 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.180 TFLOPS
FP32 (float)
659.2 GFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
41.20 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Jet
-
Variante GPU
Jet XT
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
0.69 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
56 mm²

Design della scheda

45W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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