Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon RX 460 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB e 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1207MHz vs 1180MHz)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 80.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 55W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +192%
6.18 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
1000 MHz
1207 MHz
Boost Clock
1180 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
896
80
TMUs
56
32
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.62 GPixel/s
Tasso di pixel
18.88 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Tasso di texture
66.08 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (metà)
2.115 TFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (float)
2.115 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
132.2 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
55W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin XT
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
8.7 miliardo
Transistor
3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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