Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs Intel Arc A350M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs Intel Arc A350M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB e 4GB VRAM Arc A350M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 30% (1492MHz vs 1150MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 112.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc A350M Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +332%
7.639 TFLOPS
Arc A350M
1.766 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
mar 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
300 MHz
1492 MHz
Boost Clock
1150 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
64bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
768
80
TMUs
48
32
ROPs
24
80
Core Tensor
-
20
Core RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
27.60 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasso di texture
55.20 GTexel/s
7.639 TFLOPS
FP16 (metà)
3.533 TFLOPS
7.639 TFLOPS
FP32 (float)
1.766 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
441.6 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
DG2-128
-
Variante GPU
ACM-G11
Ampere
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
8.7 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Design della scheda

75W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.6

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