Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs AMD Radeon Pro 450

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs AMD Radeon Pro 450

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB e 2GB VRAM Radeon Pro 450 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1492MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 81.28GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro 450 Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +645%
7.639 TFLOPS
Radeon Pro 450
1.024 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
ott 2016
GeForce 30 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
-
1492 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1270 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
81.28GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
640
80
TMUs
40
32
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
12.80 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasso di texture
32.00 GTexel/s
7.639 TFLOPS
FP16 (metà)
1024 GFLOPS
7.639 TFLOPS
FP32 (float)
1024 GFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
64.00 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Baffin
GN20-P0-R-K2
Variante GPU
Baffin LE
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
8.7 miliardo
Transistor
3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.4

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