Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon HD 7770M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon HD 7770M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh e 1024MB VRAM Radeon HD 7770M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1492MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 64.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 7770M Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +784%
6.111 TFLOPS
Radeon HD 7770M
0.691 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
apr 2012
GeForce 30 Mobile
Generazione
London
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
-
1492 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
10.80 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Tasso di texture
21.60 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.111 TFLOPS
FP32 (float)
691.2 GFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (doppio)
43.20 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
32W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Chelsea
-
Variante GPU
Chelsea XT
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.5 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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