Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon R7 M460

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon R7 M460

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh e 2GB VRAM Radeon R7 M460 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 46% (1492MHz vs 1024MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 36.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +677%
6.111 TFLOPS
Radeon R7 M460
0.786 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
mag 2016
GeForce 30 Mobile
Generazione
Gem System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
730 MHz
1492 MHz
Boost Clock
1024 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
64bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
36.00GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
6
2048
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
8.192 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Tasso di texture
24.58 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (metà)
786.4 GFLOPS
6.111 TFLOPS
FP32 (float)
786.4 GFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (doppio)
49.15 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Meso
-
Variante GPU
Meso XT (216-0864018)
Ampere
Architettura
GCN 3.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.55 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
125 mm²

Design della scheda

75W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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