Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile e 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 90% (2010MHz vs 1057MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile
4.329 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +185%
12.35 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 30 Mobile
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

712 MHz
Clock base
1530 MHz
1057 MHz
Boost Clock
2010 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
24
2048
Unità di ombreggiatura
3072
64
TMUs
96
32
ROPs
48
64
Core Tensor
96
16
Core RT
24
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.82 GPixel/s
Tasso di pixel
96.48 GPixel/s
67.65 GTexel/s
Tasso di texture
193.0 GTexel/s
4.329 TFLOPS
FP16 (metà)
12.35 TFLOPS
4.329 TFLOPS
FP32 (float)
12.35 TFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (doppio)
193.0 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
AD107
-
-
-
Ampere
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
18.9 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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