Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 13 anni in ritardo
Boost Clock1755MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 159.0GB/s)
2064 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 204W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 OEM +1042%
8.087 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 30
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1515 MHz
Clock base
-
1755 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1242 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
512bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
159.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
18
Conteggio SM
30
2304
Unità di ombreggiatura
240
72
TMUs
80
32
ROPs
32
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

56.16 GPixel/s
Tasso di pixel
20.74 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasso di texture
51.84 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (float)
708.5 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
88.56 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
204W
300 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GT200B
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
G200-350-B3
Ampere
Architettura
Tesla 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
12 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.6
Modello Shader
4.0

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