Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 1280MB VRAM GeForce GTX 460 v2 ES per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1755MHz
Più VRAM (8GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 128.3GB/s)
1968 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 OEM +673%
8.087 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2 ES
1.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
set 2011
GeForce 30
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1515 MHz
Clock base
-
1755 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
128.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
18
Conteggio SM
7
2304
Unità di ombreggiatura
336
72
TMUs
56
32
ROPs
32
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

56.16 GPixel/s
Tasso di pixel
10.91 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasso di texture
43.62 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (float)
1046 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
87.19 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
160W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GF114
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
GF114-400-A1
Ampere
Architettura
Fermi 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
12 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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