Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 79% (1755MHz vs 980MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 144.2GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 OEM +207%
8.087 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3050 OEM +1034%
1566
GeForce GTX 660 Ti
138
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ago 2012
GeForce 30
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1515 MHz
Clock base
915 MHz
1755 MHz
Boost Clock
980 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

18
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
1344
72
TMUs
112
32
ROPs
24
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

56.16 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GK104
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
GK104-300-KD-A2
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

130W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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