Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM e una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Jetson AGX Xavier GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 27% (1755MHz vs 1377MHz)
1792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 OEM +473%
8.087 TFLOPS
Jetson AGX Xavier GPU
1.41 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ott 2018
GeForce 30
Generazione
Tegra
Desktop
Tipo
Integrated
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

1515 MHz
Clock base
854 MHz
1755 MHz
Boost Clock
1377 MHz
1750 MHz
Clock memoria
System Shared

Memoria

8GB
Dimensione memoria
System Shared
GDDR6
Tipo di memoria
System Shared
128bit
Bus memoria
System Shared
224.0GB/s
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

18
Conteggio SM
8
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
512
72
TMUs
32
32
ROPs
16
72
Core Tensor
64
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

56.16 GPixel/s
Tasso di pixel
22.03 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasso di texture
44.06 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (metà)
2.820 TFLOPS
8.087 TFLOPS
FP32 (float)
1410 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
705.0 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GV10B
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Volta
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
12 miliardo
Transistor
9 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
350 mm²

Design della scheda

130W
TDP
30W
300 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
7.2
6.6
Modello Shader
6.4

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