Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA P106 100

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA P106 100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 6GB VRAM P106 100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1755MHz vs 1709MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.2GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA P106 100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 OEM +84%
8.087 TFLOPS
P106 100
4.375 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3050 OEM +253%
1434
P106 100
406
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 30
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1515 MHz
Clock base
1506 MHz
1755 MHz
Boost Clock
1709 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
18
Conteggio SM
10
2304
Unità di ombreggiatura
1280
72
TMUs
80
32
ROPs
48
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

56.16 GPixel/s
Tasso di pixel
82.03 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasso di texture
136.7 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (metà)
68.36 GFLOPS
8.087 TFLOPS
FP32 (float)
4.375 TFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
136.7 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
120W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GP106
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
GP106-100-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
12 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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