Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA P106 100

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA P106 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 6GB de VRAM P106 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1755MHz vs 1709MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.2GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P106 100 Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 OEM +84%
8.087 TFLOPS
P106 100
4.375 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3050 OEM +253%
1434
P106 100
406
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 30
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1515 MHz
Relógio Base
1506 MHz
1755 MHz
Relógio Boost
1709 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
10
2304
Unidades de Sombreamento
1280
72
TMUs
80
32
ROPs
48
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
82.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.087 TFLOPS
FP16 (metade)
68.36 GFLOPS
8.087 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.375 TFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.7 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
120W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GP106
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
GP106-100-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
12 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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