Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI Radeon HD 2600 XT AGP

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI Radeon HD 2600 XT AGP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT AGP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1755MHz
Più VRAM (8GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
2184 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2600 XT AGP Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 OEM +4111%
8.087 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT AGP
0.192 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
giu 2007
GeForce 30
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
AGP 8x

Velocità di clock

1515 MHz
Clock base
-
1755 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
18
Conteggio SM
-
2304
Unità di ombreggiatura
120
72
TMUs
8
32
ROPs
4
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

56.16 GPixel/s
Tasso di pixel
3.200 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasso di texture
6.400 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (float)
192.0 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

130W
TDP
45W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA106
Nome GPU
RV630
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
RV630 XT (215CDABKA15FG)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
65 nm
12 miliardo
Transistor
0.39 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
153 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.0

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