Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI Radeon HD 4650

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI Radeon HD 4650

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 256MB VRAM Radeon HD 4650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1755MHz
Più VRAM (8GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 22.40GB/s)
1984 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (48W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 OEM +2005%
8.087 TFLOPS
Radeon HD 4650
0.384 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
set 2008
GeForce 30
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1515 MHz
Clock base
-
1755 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
18
Conteggio SM
-
2304
Unità di ombreggiatura
320
72
TMUs
32
32
ROPs
8
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

56.16 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasso di texture
19.20 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (float)
384.0 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

130W
TDP
48W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA106
Nome GPU
RV730
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
12 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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