Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 285W)
NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 40% (2460MHz vs 1755MHz)
Più VRAM (48GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 224.0GB/s)
11776 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 OEM
8.087 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +756%
69.27 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2024
GeForce 30
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1515 MHz
Clock base
975 MHz
1755 MHz
Boost Clock
2460 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

18
Conteggio SM
110
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
14080
72
TMUs
440
32
ROPs
176
72
Core Tensor
440
18
Core RT
110
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
72 MB

Prestazioni teoriche

56.16 GPixel/s
Tasso di pixel
433.0 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasso di texture
1082 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (metà)
69.27 TFLOPS
8.087 TFLOPS
FP32 (float)
69.27 TFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
1082 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
AD102
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
AD102
Ampere
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
5 nm
12 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Design della scheda

130W
TDP
285W
300 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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