Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon E9260 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon E9260 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q e 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 112.0GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)
AMD Radeon E9260 PCIe Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 16% (1200MHz vs 1035MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +146%
5.299 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
set 2016
GeForce 30 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
1090 MHz
1035 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
896
80
TMUs
48
32
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.12 GPixel/s
Tasso di pixel
19.20 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasso di texture
57.60 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (metà)
2.150 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
2.150 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
134.4 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
8.7 miliardo
Transistor
3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.7

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